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2017年:童石修路,国漫上天

       2017年1月13日,童石网络在上海举行新春年会。今年,创始人王君给童石定了个小目标,那就是“童石修路,国漫上天”。

收获的2016:共振前进,次元开花

       回顾2016年的童石网络,在王君看来,这既是童石的IP启动元年,又是童石实现IP全面落地的一年。凭借共振前进的发展理念,童石网络正在国漫IP深度开发领域不断探索,开发成果已遍地开花。
       多个IP落地,孵化爆款IP时间正不断缩短。2016年,童石已落地的IP包括:《困病之笼》(动画+游戏+超级网剧+大电影)、《迷域行者》(动画+游戏+超级网剧)、《逆天而行那些年》(游戏+超级网剧+大电影)、《星梦偶像计划》(网台联动偶像剧+音乐游戏+国内首个虚拟声优偶像团体)、《超西游》(动画+游戏)、《无敌勇者王》(动画),这些开发项目中,不少已立项并进入制作阶段,2017年起将陆续推出市场。其中,动画《困病之笼》、《迷域行者》更将实现中日同步播放。
       王君在年会上更透露,“2017年,借助庞大的大数据系统——IP智能孵化平台,童石孵化一个爆款IP的周期还可以再缩得更短。”
 
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年会现场
 
       发力二次元手游,业务收入不断提高。2016年,童石网络游戏中心正式成立,这标志着童石重点发力二次元手游领域的决心和对手游领域变现的期待。作为童石IP游戏化的开端,1月10日,大陆首款初音未来正版3D音乐竞速手游《初音速》已上线首测。今年Q1,集国漫宠爱于一身的超级IP《全职高手》改编手游也将上线。此外,童石自有IP《天使与恶魔的密语》、《妖怪观察学院》、《困病之笼》等十几款IP改编手游均已被列入游戏开发计划之中。
       王君这样表述童石在手游领域里的成绩,“2016年,二次元手游已经成为游戏行业最耀眼的亮点。在2017年,童石将携十几款二次元手游重兵杀入市场。”
 
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童石网络创始人王君带领员工回顾公司2016年开发成果及对2017年进行展望
       
       扶植国漫,大角虫开启付费阅读。2016年10月21日,大角虫发布2.4版本,IOS和安卓端同步启动“超前阅读”功能,至22日24时,24小时内选择开启付费功能的会员达到近10万人。童石将作品收费所得大部分兑付给作者,此举不仅解决了漫画家的收入问题,更使国漫加速迈入会员经济时代。
       7.26 GET互娱大会,启动互娱战略。2016年7月26日,童石GET互娱大会召开,300家游戏公司CEO、100余家影视公司CEO、100余家漫画工作室负责人、100余家文创产业投资人以及中日韩动漫产业大咖齐聚上海,见证了这场近年来国漫声势最大的一次行业峰会。会上,童石网络一口气公布了10余个合作计划,内容涵盖动漫、影视、游戏各个方面。与此同时,童石互娱更宣布将探索“纵横式IP粉丝沉淀、开放式泛娱乐联动、构建IP多元生态循环圈”的国漫IP开发新模式。
      此外,童石网络2016年已经完成2.55亿定增。
 
 
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童石网络领导祝酒
 

修路的2017:通与融中蓄势全面爆发

       国漫IP真正落地的标志是产生真正可见的利润,所以在2017年,童石将会在现有的IP委员会制度基础上,做出更进一步的完善,正如王君在这次年会演讲中的表述:“2017年,童石的目标是‘修路筑基’,全面打通业务板块,为IP变现修筑多条道路,实现漫画(含轻小说)、动画、影视、游戏、二次元音乐以及衍生品各个领域互联互通,为2018年全面爆发奠定雄厚的基础实力。”
       互联网不仅改变了中国,也改变了中国的动漫产业。回顾世界动漫发展史,成长壮大于二战时期的美漫、日漫,无论其生长环境或是生长速度,显然不及国漫。作为21世纪前景最被看好的朝阳产业,2017年,对于国漫来说,对于童石来说,无疑是一个绝无仅有的,而且是最好的时代。随着多部超级IP动画的开播以及游戏的上线,国漫的飞速发展不仅会使其在崛起的道路上勇往直前,更将带动上下游产业的快速繁荣。
     “再给我多一秒热血的时间,也许我就能张开翅膀,就能展翅飞翔,就能上天。”动漫行业的春风已至,眼下,无论对于国漫,或是对于童石网络,均正处在助跑起飞的关键阶段,我们相信,其冲上云霄的日子将为期不远。
 

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